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言語English
  • C#
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RenderTexture.Create

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public function Create(): bool;
public bool Create();

説明

実際に RenderTexture オブジェクトを作成します

レンダーテクスチャのコンストラクターだけでは作成されません。 デフォルトでは、この関数で作成されたテクスチャは active 変数の中に格納されます。 Create をコールすることで最初に作成ができます。 すでにテクスチャが作成済みの場合 Create は何もしません。

関連項目: ReleaseIsCreated 関数 .

var rt: RenderTexture;

function Start () { rt = new RenderTexture(256, 256, 16, RenderTextureFormat.ARGB32); rt.Create(); }
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public RenderTexture rt; void Start() { rt = new RenderTexture(256, 256, 16, RenderTextureFormat.ARGB32); rt.Create(); } }