フォグの密度指数
フォグの密度は Exponential と ExponentialSquared で使用され ます。
/// Set for density RenderSettings.fogDensity = 0.1; // And enable fog RenderSettings.fog = true;
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { RenderSettings.fogDensity = 0.1F; RenderSettings.fog = true; } }
関連項目: RenderSettings.fogMode