Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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Physics.CheckBox

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public static function CheckBox(center: Vector3, halfExtents: Vector3, orientation: Quaternion = Quaternion.identity, layermask: int = DefaultRaycastLayers, queryTriggerInteraction: QueryTriggerInteraction = QueryTriggerInteraction.UseGlobal): bool;
public static bool CheckBox(Vector3 center, Vector3 halfExtents, Quaternion orientation = Quaternion.identity, int layermask = DefaultRaycastLayers, QueryTriggerInteraction queryTriggerInteraction = QueryTriggerInteraction.UseGlobal);

パラメーター

center ボックスの中心
halfExtents 各軸についてのボックスサイズの半分
orientation ボックスの回転
layermask レイヤーマスク はレイキャストするときに選択的に衝突を無視するために使用します。
queryTriggerInteraction トリガーに設定されているものも検索対象にするか

戻り値

bool ボックスが他のコライダーに重なっている場合 true を返します。

説明

指定したボックスが他のコライダーと重なっているか確認します。