Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

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Physics.gravity

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public static Vector3 gravity;

説明

シーン内の全リジッドボディに適用される重力

リジッドボディそれぞれにかかる重力は useGravity プロパティーを使用してオフにすることができます。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { Physics.gravity = new Vector3(0, -1.0F, 0); } }