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言語English
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Physics.gravity

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public static var gravity: Vector3;
public static Vector3 gravity;

説明

シーン内の全リジッドボディに適用される重力

リジッドボディそれぞれにかかる重力は useGravity プロパティーを使用してオフにすることができます。

          Physics.gravity = Vector3(0, -1.0, 0);
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { Physics.gravity = new Vector3(0, -1.0F, 0); } }