この相対速度を下回るオブジェクトがぶつかっても跳ねません(デフォルトでは2になっています)。必ず正の値にしてください。
この値は通常スクリプトではなく Edit->Project Settings->Physics
でインスペクターから変更します。
Physics.bounceThreshold = 1;
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { Physics.bounceThreshold = 1; } }