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言語English
  • C#
  • JS

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NetworkMigrationManager.ReconnectObjectForConnection

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public function ReconnectObjectForConnection(newConnection: Networking.NetworkConnection, oldObject: GameObject, oldConnectionId: int): bool;
public bool ReconnectObjectForConnection(Networking.NetworkConnection newConnection, GameObject oldObject, int oldConnectionId);

パラメーター

newConnection 新しいクライアントの接続
oldObject 再接続されたクライアント権限のあるオブジェクト
oldConnectionId 旧ホスト上のクライアントの connectionId

戻り値

bool オブジェクトが再接続されていたら true

説明

クライアント権限のある非プレイヤーオブジェクトを再接続したクライアントとともに再構築します。NetworkServer.SpawnWithClientAuthority() と類似。

OnServerReconnectObject のデフォルト実装によって呼び出されます。