サーバーのパスワード(入接続)
これはクライアントで Network.Connect の引数に渡したパスワードと一致する必要があります。 ""(空文字)を渡した場合はパスワード無しになります(パスワード無しがデフォルトです)。
function ConnectToServer () { Network.Connect("127.0.0.1", 25000, "HolyMoly"); }
function LaunchServer () { Network.incomingPassword = "HolyMoly"; Network.InitializeServer(32, 25000); }
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void ConnectToServer() { Network.Connect("127.0.0.1", 25000, "HolyMoly"); } void LaunchServer() { Network.incomingPassword = "HolyMoly"; Network.InitializeServer(32, 25000); } }