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言語English
  • C#
  • JS

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MonoBehaviour.OnAnimatorMove()

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説明

ルートモーションを修正するアニメーション動作を処理するコールバック

このコールバックは各フレームごとにステートマシンおよびアニメーションが評価された後、 OnAnimatorIK が実行される前のタイミングで実行されます。

See Also: Root motion.

	function OnAnimatorMove() {

var animator = GetComponent.<Animator>();



if (animator) {

var newPosition = transform.position;

newPosition.z += animator.GetFloat("Runspeed") * Time.deltaTime;

transform.position = newPosition;

}

}
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnAnimatorMove() { Animator animator = GetComponent<Animator>(); if (animator) { Vector3 newPosition = transform.position; newPosition.z += animator.GetFloat("Runspeed") * Time.deltaTime; transform.position = newPosition; } } }