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言語English
  • C#
  • JS

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Mathf.PingPong

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public static function PingPong(t: float, length: float): float;
public static float PingPong(float t, float length);

パラメーター

説明

値 t を行き来させます。 t は length より大きくなることも 0 より小さくなることもありません。

返される値は 0 と length の間を行ったり来たり移動します。

	function Update () {
		// Set the x position to loop between 0 and 3
		transform.position = Vector3(
				     Mathf.PingPong(Time.time, 3), transform.position.y, transform.position.z);
	}
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Update() { transform.position = new Vector3(Mathf.PingPong(Time.time, 3), transform.position.y, transform.position.z); } }