レンダリングするモードを設定する。
これは LightRenderMode.Auto、LightRenderMode.ForceVertex、や LightRenderMode.ForcePixel をすることができます。
ピクセルライトのレンダリングは遅いですが、特に高度にテッセレーションされるジオメトリでなければよりきれいに見えます。
いくつかのエフェクト (例えば bumpmapping) がピクセルライトのために表示されるだけです。
See Also: Light component.