Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

好きな言語を選択してください。選択した言語でスクリプトコードが表示されます。

Graphics.BlitMultiTap

マニュアルに切り替える
public static void BlitMultiTap(Texture source, RenderTexture dest, Material mat, params Vector2[] offsets);

パラメーター

source コピー元の画像
dest コピー先の RenderTexture オブジェクト。null の場合、直接画面に転送する
mat コピーに使用するマテリアル。マテリアルのシェーダーはいくつかの後処理のエフェクトを行う必要があります。
offsets フィルタリングオフセットの変数の番号。オフセットはピクセル単位です。

説明

マルチタップシェーダーの元のテクスチャをコピー先にコピーします。

主にいくつかの image effects を実装するために使用されます。たとえば、 複数の異なる場所でテクスチャのサンプルを Gaussian blur や Iterative blur します。

BlitMultiTap は active をレンダーテクスチャする dest を設定し、マテリアルの マテリアルの _MainTex プロパティーとして source を設定し、フルスクリーンクワッドを描画します。クワッドの各頂点は 複数のテクスチャ座標を設定し、 offsets で画素をオフセットします。

参照: Graphics.Blit 、image effects