Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

好きな言語を選択してください。選択した言語でスクリプトコードが表示されます。

GUILayout.Toggle

マニュアルに切り替える
public static bool Toggle(bool value, Texture image, params GUILayoutOption[] options);
public static bool Toggle(bool value, string text, params GUILayoutOption[] options);
public static bool Toggle(bool value, GUIContent content, params GUILayoutOption[] options);
public static bool Toggle(bool value, Texture image, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);
public static bool Toggle(bool value, string text, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);
public static bool Toggle(bool value, GUIContent content, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);

パラメーター

value ボタンの on/off
text ボタン上に表示するテキスト
image ボタン上に表示する Texture
content ボタンのテキスト、画像、ツールチップ
style 使用するスタイル。省略された場合は、現在の GUISkin にある button スタイルを使用します。
options 特別なレイアウトプロパティーのオプションリスト。ここに渡された値で style で定義された設定を上書きします。
See Also: GUILayout.Width, GUILayout.Height, GUILayout.MinWidth, GUILayout.MaxWidth, GUILayout.MinHeight, GUILayout.MaxHeight, GUILayout.ExpandWidth, GUILayout.ExpandHeight.

戻り値

bool ボタンの新しい値

説明

on/off のトグルボタン


ゲームビューのトグルボタン

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Texture aTexture; private bool toggleTxt = false; private bool toggleImg = false; void OnGUI() { if (!aTexture) { Debug.LogError("Please assign a texture in the inspector."); return; } toggleTxt = GUILayout.Toggle(toggleTxt, "A Toggle text"); toggleImg = GUILayout.Toggle(toggleImg, aTexture); } }