Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

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GUILayout.Space

マニュアルに切り替える
public static void Space(float pixels);

パラメーター

説明

現在のレイアウトグループにスペースを挿入します

スペースの方向はコマンドを実行するときのレイアウトグループに依存しています。レイアウトグループが垂直グループの場合はスペースは垂直に挿入されます: 注意: これは GUILayout.ExpandWidthGUILayout.ExpandHeight によってオーバーライドされます。


2 つのボタンの間に 20px のスペース

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnGUI() { GUILayout.Button("I'm the first button"); GUILayout.Space(20); GUILayout.Button("I'm a bit further down"); } }

水平グループでは pixels は水平として測定されます:

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnGUI() { GUILayout.BeginHorizontal(); GUILayout.Button("I'm the first button"); GUILayout.Space(20); GUILayout.Button("I'm the second button"); GUILayout.EndHorizontal(); } }