| text | グループ上に表示するテキスト |
| image | グループ上に表示する Texture |
| content | グループのためのテキスト、画像、ツールチップ |
| style | 使用する背景画像とパディングの値。省略された場合は、背景は透明になります。 |
| options | 特別なレイアウトプロパティーのオプションリスト。ここに渡された値で style で定義された設定を上書きします。See Also: GUILayout.Width, GUILayout.Height, GUILayout.MinWidth, GUILayout.MaxWidth, GUILayout.MinHeight, GUILayout.MaxHeight, GUILayout.ExpandWidth, GUILayout.ExpandHeight. |
水平のコントロールグループを開始します
この要素内部にレンダリングされるすべてのコントロールは隣同士の水平に配置されていきます。このグループは必ず EndHorizontal で終了させなければいけません。
水平のレイアウト
function OnGUI () {
// Starts a horizontal group
GUILayout.BeginHorizontal ("box");
GUILayout.Button ("I'm the first button");
GUILayout.Button ("I'm to the right");
GUILayout.EndHorizontal ();
}
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnGUI() { GUILayout.BeginHorizontal("box"); GUILayout.Button("I'm the first button"); GUILayout.Button("I'm to the right"); GUILayout.EndHorizontal(); } }