現在の Unity プロジェクトの Temp フォルダー内でユニークとなるファイルパスを取得します
取得できるパスはプロジェクトフォルダーに対しての相対パスとなります。
パスは Temp/UnityTempFile-
uniqueID 形式で、uniqueID
は
フォルダー内と時間からユニークなものが生成されます。
一時ファイル/フォルダーを作成するために使用したり、
ユニークな ID のため、ファイルの存在/上書きチェックを行う必要はありません。
さらに今まで生成したユニークな ID を管理する必要もありません。
using UnityEngine; using UnityEditor;
public class GetUniqueTempPath : MonoBehaviour { [MenuItem( "Example/Get Unique Temp Path" )] static void GetUniqueTempPathInProject( ) { Debug.Log( FileUtil.GetUniqueTempPathInProject( ) ); } }