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言語English
  • C#
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FileUtil.GetUniqueTempPathInProject

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public static function GetUniqueTempPathInProject(): string;
public static string GetUniqueTempPathInProject();

説明

現在の Unity プロジェクトの Temp フォルダー内でユニークとなるファイルパスを取得します

取得できるパスはプロジェクトフォルダーに対しての相対パスとなります。

パスは Temp/UnityTempFile-uniqueID 形式で、uniqueID は フォルダー内と時間からユニークなものが生成されます。

一時ファイル/フォルダーを作成するために使用したり、 ユニークな ID のため、ファイルの存在/上書きチェックを行う必要はありません。 さらに今まで生成したユニークな ID を管理する必要もありません。


        
using UnityEngine;
using UnityEditor;

public class GetUniqueTempPath : MonoBehaviour { [MenuItem( "Example/Get Unique Temp Path" )] static void GetUniqueTempPathInProject( ) { Debug.Log( FileUtil.GetUniqueTempPathInProject( ) ); } }