Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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UnityEventTools.AddObjectPersistentListener

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public static function AddObjectPersistentListener(unityEvent: Events.UnityEventBase, call: UnityAction<T>, argument: T): void;
public static void AddObjectPersistentListener(Events.UnityEventBase unityEvent, UnityAction<T> call, T argument);

パラメーター

unityEvent 修正するイベント
call 呼び出す関数
argument 実行時に使用する引数

説明

呼び出す永続的なプリセットのリスナーを追加します