Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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ExecuteEvents.ExecuteHierarchy

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public static function ExecuteHierarchy(root: GameObject, eventData: EventSystems.BaseEventData, callbackFunction: EventFunction<T>): GameObject;
public static GameObject ExecuteHierarchy(GameObject root, EventSystems.BaseEventData eventData, EventFunction<T> callbackFunction);

パラメーター

root 開始する GameObject
eventData 実行イベントに関連付けられたデータ
callbackFunction ゲームオブジェクトのコンポーネント上で実行される関数

戻り値

GameObject イベントを処理したゲームオブジェクト

説明

イベントを処理できるゲームオブジェクトに到達するまで階層を伝って Execute&lt;T&gt; を再帰的に処理します。