label | フィールドの上に表示するラベル |
value | 編集する値 |
options | 特別なレイアウト対応をするためのレイアウトオプションリスト。ここに渡された値は style で定義された設定を上書きします。See Also: GUILayout.Width, GUILayout.Height, GUILayout.MinWidth, GUILayout.MaxWidth, GUILayout.MinHeight, GUILayout.MaxHeight, GUILayout.ExpandWidth, GUILayout.ExpandHeight. |
Vector2 ユーザーによって設定された値
Vector2 を入力する X と Y のフィールドを作成します。
" 2 点間の距離を測定します。"
// Simple Script that measures the distance between 2 points class EditorGUILayoutVector2Field extends EditorWindow { var distance : float = 0; var p1 : Vector2; var p2 : Vector2; @MenuItem("Examples/Measure Distance") static function Init() { var window = GetWindow(EditorGUILayoutVector2Field); window.Show(); } function OnGUI() { p1 = EditorGUILayout.Vector2Field("Point 1:", p1); p2 = EditorGUILayout.Vector2Field("Point 2:", p2); EditorGUILayout.LabelField("Distance:", distance.ToString()); if(GUILayout.Button("Close")) this.Close(); } function OnInspectorUpdate() { distance = Vector2.Distance(p1,p2); this.Repaint(); } }