UnityEditor を終了させます
この関数を呼び出すと、すぐ終了してしまうので事前にデータを保存しておく必要があります。 この関数は特にコマンドラインでの操作において便利な機能です。 See Also: Unity command line arguments.
// Simple script that lets you create a new
// scene, create a cube and an empty game object in the scene
// Save the scene and close the editor
import UnityEditor;
@MenuItem ("Example/Chain Actions and close")
static function Chain() {
EditorApplication.NewScene();
EditorApplication.ExecuteMenuItem("GameObject/Create Other/Cube");
EditorApplication.ExecuteMenuItem("GameObject/Create Empty");
EditorApplication.SaveScene("Assets/MyNewScene.unity");
EditorApplication.Exit(0);
}