Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

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ControllerColliderHit.rigidbody

マニュアルに切り替える
public Rigidbody rigidbody;

説明

コントローラーがヒットしたリジッドボディ

リジッドボディに接触せず、静的コライダーに接触した場合は null

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnControllerColliderHit(ControllerColliderHit hit) { if (hit != null) hit.rigidbody.useGravity = true; } }