Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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ControllerColliderHit.moveLength

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public var moveLength: float;
public float moveLength;

説明

コライダーにヒットするまでに、キャラクターがどのくらいの距離を移動したか。

この値は CharacterController.Move に渡されたものと一致しないことに注意してください。 すべての移動は衝突によって制約されているためです。

	function OnControllerColliderHit(hit : ControllerColliderHit) {
		Debug.Log(hit.moveLength);
	}
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnControllerColliderHit(ControllerColliderHit hit) { Debug.Log(hit.moveLength); } }