Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

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Collision.rigidbody

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public Rigidbody rigidbody;

説明

ヒットした Rigidbody (読み取り専用)。ヒットしたオブジェクトに Rigidbody がアタッチされていない場合、null を返します。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnCollisionStay(Collision collision) { if (collision.rigidbody) collision.rigidbody.AddForce(Vector3.up * 15); } }