カメラのレンダリング順序という意味のカメラ深度。
低い depth のカメラは高い depth のカメラよりも前に描画されます。
これは、シーン内に複数のカメラがあり、それらのいくつかが画面全体をカバーしていない場合、カメラが描画される順番を管理するために使用します。
See Also: camera component, Camera.rect
// Set this camera to render after the main camera
camera.depth = Camera.main.depth + 1;
// Set this camera to render after the main camera
camera.depth = Camera.main.depth + 1;