シーンが準備完了となったタイミングですぐにシーンが有効化されることを許可します。
LoadLevelAsync と LoadLevelAsyncAdditive を組み合わせて使用した場合、
シーンの実際の有効化を遅延すること(および直前のシーンのアンロード)を許可します。
allowSceneActivation が false に設定されている場合、進捗は 0.9 で停止します。その場合、 isDone は false が維持されます。allowSceneActivation が true に設定されると、 isDone は完了できます。