string[] アセットバンドル名の配列
アセットデータベースにある、全アセットバンドルの名称を返します。
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using UnityEditor; using UnityEngine;
public class GetAssetBundleNames { [MenuItem ("Assets/Get Asset Bundle names")] static void GetNames () { var names = AssetDatabase.GetAllAssetBundleNames(); foreach (string name in names) Debug.Log ("Asset Bundle: " + name); } }