プレイヤーが再生可能状態かを確認します(読み取り専用)
再生モードの時 Unity エディターでは true を返します。
if (Application.isPlaying) { print("In player or playmode"); }
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { if (Application.isPlaying) print("In player or playmode"); } }