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ユーザー属性

Unity Analytics にはユーザーの人口統計をトラッキングする機能があります。この機能は、異なるユーザーの断片的な情報から安定した方法によって、データをフィルタリングすることができます。この情報は、サインアップ時やサードパーティー製の SDK から得ることのできるプレイヤー情報です。

// Reference the Unity Analytics SDK package
  using UnityEngine.Cloud.Analytics;

  // Use this call to designate the user gender
  UnityAnalytics.SetUserGender(Gender gender);

  // Use this call to designate the user birth year
  UnityAnalytics.SetUserBirthYear(int birthYear);
必要なパラメーター
名前 説明
gender enum ユーザー性別を示す文字列は、“Gender.Female”(女性), “Gender.Male”(男性) または “Gender.Unknown(不明)” が使われます。
birthYear int ユーザーの生まれた年。形式は、西暦(4桁)でなければいけません。

例えば:

  Gender gender = Gender.Female;
  UnityAnalytics.SetUserGender(gender);

  int birthYear = 2014;
  UnityAnalytics.SetUserBirthYear(birthYear);

実行する

テストとして、サーバーにマネタイゼーションのデータを送信し、エディター上で実行中に課金処理が行われるかを確認します。もし成功したのであれば、テストデータは下記のテーブルのように表示されます。

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