| position | ボタンに使用するスクリーン上の Rect | 
| text | ボタン上に表示するテキスト | 
| image | ボタン上に表示する Texture | 
| content | ボタンのテキスト、画像、ツールチップ | 
| style | 使用するスタイル。省略された場合は、現在の GUISkin にある buttonスタイルを使用します。 | 
bool ユーザーがボタンをクリックしたときに true を返します
ユーザーがボタンを押し続けている限り true を返すボタン
// Draws 2 buttons, one with an image, and other with a text // Prints a message when they get clicked.
// Prints a message when they get clicked.
using UnityEngine; using System.Collections;
public class Example : MonoBehaviour { public Texture btnTexture;
void OnGUI() { if (!btnTexture) { Debug.LogError("Please assign a texture on the inspector"); return; }
if (GUI.RepeatButton(new Rect(10, 10, 50, 50), btnTexture)) Debug.Log("Clicked the button with an image");
if (GUI.RepeatButton(new Rect(10, 70, 50, 30), "Click")) Debug.Log("Clicked the button with text"); } }