XR 用の Unity プロジェクトを設定するには、以下を行ってください。
詳しくは以下のトピックを参照してください。
トピック | 説明 |
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XR プロバイダープラグインの選択 | XR プラグインの設定と管理の方法です。 |
XR プロジェクトの作成 | XR 開発用 Unity プロジェクトの作成方法です。 |
XR シーンの設定 | XR 用のシーンの設定方法です。 |
XR 入力の選択肢 | XR プロジェクトでのユーザー入力を実装するにあたっての選択肢を説明しています。 |
XR Origin | XR Origin の、利用可能な設定を説明しています。 |
XR Plug-in Management 設定 | Project Settings の XR Plug-in Management セクションに提供されている設定とオプションに関する説明です。 |
ノート: Unity プロジェクトを作成する際は、Unity Hub で利用可能な XR テンプレート のどれかを使用できます。これらのテンプレートは、選択された XR パッケージがすでに追加された状態でプロジェクトを作成します。テンプレートから開始する場合も、このセクションに説明されている通りにプロジェクトの設定を行う必要があります。