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Unity のスクリプタブルレンダーパイプライン (SRP) は、C# スクリプトを使ってレンダリングを制御する機能です。SRP はユニバーサルレンダーパイプライン (URP) と HD レンダーパイプライン (HDRP) を支える技術です。
SRP がどのように機能するのか、また URP や HDRP がどのように機能するのかを基本的なレベルで理解したい方は、このドキュメントを参照してください。
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