Unityは、Android アプリケーションの ネイティブのプラグイン をサポートしているため、ミドルウェアライブラリや既存の C/C++ コードを Unity アプリケーションに統合することができます。
| トピック | 説明 | 
|---|---|
| Android 用ネイティブプラグイン入門 | Android 用ネイティブプラグインとその使用例を理解します。 | 
| Android 用ネイティブプラグインの作成 | Android アプリケーション用の新しいネイティブプラグインを作成します。 | 
| Android 用ネイティブプラグインのインポート | 既存のネイティブプラグインを Unity プロジェクトにインポートします。 | 
| Android コード用ネイティブプラグインの呼び出し | C# スクリプトからネイティブプラグインコードを呼び出します。 |