Version: 2020.2
言語: 日本語
public Font font ;

説明

表示に使用するフォントです。 null の場合、現在の GUISkin のデフォルトのフォントが代わりに使われます。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { // Prints name of the font that button is using.

void OnGUI() { Debug.Log("Font name: " + GUI.skin.button.font.name); } }