Version: 2019.1
IL2CPP
コンパイラーのオプション

IL2CPP を使用してプロジェクトをビルドする

IL2CPP を使用してプロジェクトをビルドするには、Build Settings ウィンドウを開きます (File > Build Settings)。ビルドを作成するプラットフォームを選択し Player Settings… ボタンをクリックして、Inspector 内に Player 設定 ウィンドウを開きます。

Build Settings ウィンドウ
Build Settings ウィンドウ

Project Settings ウィンドウで、ターゲットプラットフォーム の Player 設定を探し、Configuration セクションまでスクロールダウンします。 Scripting Backend で IL2CPP を選択します。

Player 設定の Configuration セクション
Player 設定の Configuration セクション

スクリプティングバックエンドに IL2CPP を選び、Build Settings ウィンドウで Build をクリックします。Unity はターゲットプラットフォーム用にバイナリファイルを作成する前に C# コードとアセンブリの C++ への変換処理を始めます。

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