Version: 2020.1
言語: 日本語

StaticOcclusionCulling

class in UnityEditor

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説明

オクルージョンカリングの設定を行うクラスです

Static 変数

doesSceneHaveManualPortalsDoes the Scene contain any occlusion portals that were added manually rather than automatically?
isRunning静的なオクルージョンカリングデータの非同期式の生成が、実行されているかを確認するために使用します
umbraDataSizeReturns the size in bytes that the PVS data is currently taking up in this Scene on disk.

Static 関数

Cancel非同期で生成中のオクルージョンカリングのデータをキャンセルします
ClearClears the PVS of the opened Scene.
Compute同期で静的なオクルージョンカリングのデータを生成します
GenerateInBackground非同期の静的なオクルージョンカリングデータを計算するために使用します
RemoveCacheFolderRemoves temporary folder used when baking occlusion.