Version: 2020.1
言語: 日本語
public bool mute ;

説明

UnMute と Mute 、 AudioSource 。 Mute は Volume = 0 に設定し、 UnMute は元のボリュームの値に戻します。

// Mutes-Unmutes the sound from this object each time the user presses space.
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { AudioSource audioSource;

void Start() { audioSource = GetComponent<AudioSource>(); }

void Update() { if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)) audioSource.mute = !audioSource.mute; } }