Version: 2019.4

SplatPrototype

class in UnityEngine

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説明

TerrainData クラスによって使用されるテクスチャです。

A class on a Terrain GameObject.

変数

metallicスプラットレイヤーの Metallic 値です。
normalMapTerrain (地形)に適用された Splat の法線マップ
smoothnessメインのテクスチャにアルファチャネルがないときのスプラットレイヤーの Smoothness 値
texture地形に適用されるスプラットの質感を設定します
tileOffsetテクスチャに使用されるタイルのオフセット
tileSizeテクスチャに使用されるタイルの大きさを設定します