Version: 2019.4

ImageEffectOpaque

class in UnityEngine

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説明

この属性を持つイメージエフェクトは、不透明なジオメトリの後、透明なジオメトリの前にレンダリングされます。

This allows for effects which extensively use the depth buffer (SSAO, etc) to affect only opaque pixels. This attribute can be used to reduce the amount of visual artifacts in a Scene with post processing.