ImageEffectOpaque

class in UnityEngine

マニュアルに切り替える

説明

この属性を持つイメージエフェクトは、不透明なジオメトリの後、透明なジオメトリの前にレンダリングされます。

これは広範囲の不透明なピクセルにのみ、( SSAO などの)デプスバッファを使用して影響を与えています。