この PropertyAttribute はインスペクターのいくつかのフィールドにヘッダーを追加するために使用します。
ヘッダーは DecoratorDrawer を使用しています。
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { [Header("Health Settings")] public int health = 0; public int maxHealth = 100;
[Header("Shield Settings")] public int shield = 0; public int maxShield = 0; }
header | ヘッダーのテキスト |
HeaderAttribute | インスペクターのフィールドにヘッダーを追加します |
order | 複数の DecorationDrawer がある場合に描画する順番を指定するフィールド |