Version: 2019.4
アートアセットのベストプラクティスガイド
Physics

3D モデリングソフトウェアからのモデルのインポート

モデルを Unity にインポートするには 2 つの方法があります。

  • モデルファイルをファイルブラウザーから Unity の Project ウィンドウに直接ドラッグします。
  • モデルファイルを Assets フォルダーにコピーします。

Select the file in the Project view and navigate to the Model tab in the Inspector window to configure import options. See the Model Import Settings window reference documentation for details.

注意 テクスチャは、プロジェクトの Assets フォルダーに置かれた Textures という名のフォルダー (エクスポートされたメッシュの隣) に保存する必要があります。このように、Unity エディターはテクスチャを見つけ、生成されたマテリアルに紐づけることができます。詳細は、テクスチャのインポート を参照してください。

関連項目


  • 2018–04–25 Page amended
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