このクラスは実際のワールドの追跡システムを示すクラスです。
state | ワールドの追跡システムの現在の状態 |
GetNativeISpatialCoordinateSystemPtr | Return the native pointer to Windows::Perception::Spatial::ISpatialCoordinateSystem which was retrieved from an Windows::Perception::Spatial::ISpatialStationaryFrameOfReference object underlying the Unity World Origin. |
OnPositionalLocatorStateChanged | ワールドの追跡システムの状態に変更があったときにイベントが発生します。 |
OnPositionalLocatorStateChangedDelegate | ワールドの追跡システムの状態に変更があったときにコールバックします。 |