此类表示现实世界跟踪系统的状态。
state | 世界跟踪系统的当前状态。 |
GetNativeISpatialCoordinateSystemPtr | 返回 Windows::Perception::Spatial::ISpatialCoordinateSystem 原生指针,此指针是从 Unity 世界原点下的 Windows::Perception::Spatial::ISpatialStationaryFrameOfReference 对象检索到的。 |
OnPositionalLocatorStateChanged | 世界跟踪系统状态发生变化时触发的事件。 |
OnPositionalLocatorStateChangedDelegate | 在世界跟踪系统状态发生变化时回调。 |