API を使ってファイルタイプあるいはプロトコルのデフォルトのアプリケーションを起動できます。詳しくは UnityEngine.WSA.Launcher を参照してください。
また、アプリケーションをファイルタイプやプロトコルのデフォルトアプリケーションにすることもできます。Player 設定でこれを設定できます。その他の設定は Package.appxmanifest –> Declarations で可能です。
サンプルプロジェクトは こちら からダウンロードできます。
詳しくは Assocation launching を参照してください。
• 2017–05–16 編集レビュー 無しに修正されたページ - ページのフィードバックを残す