public TextClipping clipping ;

説明

表示されるコンテンツが指定した範囲内に収まるには大きすぎるとき、何をするか。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { // Prints how is managed the text when the contents rendered // are too large to fir in the area given.

void OnGUI() { Debug.Log(GUI.skin.button.clipping); } }