Version: 2018.4
Terrain (地形) の作成と編集
Create Neighbor Terrains 

Terrain ツール

Terrain (地形) ツールにアクセスするには、Hierarchy ウィンドウで Terrain オブジェクトをクリックし、Inspector ウィンドウを開きます。 Inspector で、Paint Terrain アイコンをクリックして Terrain ツールのリストを表示します。

Terrain ツールのドロップダウン
Terrain ツールのドロップダウン

Terrain コンポーネントは 6 つの異なるツールを提供します。

  • Create Neighbor Terrains: 既存の Terrain タイルに隣接するタイルを追加します。
  • Raise or Lower Terrain: ペイントブラシツールでハイトマップをペイントします。
  • Paint Texture: サーフェステクスチャを適用します。
  • Set Height: ハイトマップを特定の値に設定します。
  • Smooth Height: ハイトマップを滑らかにして Terrain の外観を柔らかくします。
  • Stamp Terrain: 現在のハイトマップの上にブラシの形をスタンプします。

独自のカスタム Terrain ツールを作成することもできます。詳細は、TerrainAPI.TerrainPaintTool のスクリプトリファレンスを参照してください。また、Unity の Terrain ツールに関する GitHub リポジトリ を参照してください。


  • 2019–01–29 編集レビュー を行って修正されたページ

  • 2018.3 で更新された機能

Terrain (地形) の作成と編集
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