SpriteMeshType

enumeration

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説明

スプライトのために生成されるメッシュのタイプを定義します。

変数

FullRect矩形はメッシュと等しいユーザーが指定したスプライトサイズ
Tightピクセルのアルファ値を基にしたタイトなメッシュ。多くの余分なピクセルは可能な限りクロップされます。