public Vector3 impulse ;

説明

衝突を解消するために互いの接触に適用される合計のインパルス

合計のインパルスは、互いの衝突において、すべての接触している点で適用されるインパルスを合計することで得られます。適用された合計の力を算出するために、最後のフレームレートの更新 fixedDeltaTime で全インパルスを分配することが可能です。