Unity はネイティブに Daydream コントローラー をサポートし、UnityEngine.Input を使用してコントローラーから軸とボタンの値を読み取ります。Daydream コントローラーのトラッキングデータは、XRNode システムを通して反映されます。
When properly configured and connected to the Android device, the Daydream Controller appears in the list that UnityEngine.Input.GetJoystickNames returns. It appears as the Daydream Controller - Right or Daydream Controller - Left, depending on the Daydream controller’s handedness setting (in the Daydream application settings).
ハードウェアの機能 | Unity Button ID | Unity Axis ID | 押下時の Unity Axis 値 |
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1 - タッチパッド 垂直方向 | 該当なし | Left - Axis 1 Right - Axis 4 |
–1 はアップ、1 はダウン |
1 - タッチパッド 水平方向 | 該当なし | Left - Axis 2 Right - Axis 5 |
–1 は左、1 は右 |
1 - タッチパッド タッチ | Left - Button 18 Right - Button 19 |
該当なし | |
1 - タッチパッド クリック | Left - Button 16 Right - Button 17 |
該当なし | |
2 - アプリボタン | Left - Button 2 Right - Button 0 |
該当なし | |
3 - メニュー (リザーブ) | 該当なし | 該当なし | |
5 - 音量 (リザーブ) | 該当なし | 該当なし |