0.0 (この値を含む) と 1.0 (この値を含む) の範囲のランダムな数を返します (読み取り専用)
0.0 と 1.0 の両方の値とも返される可能性があります。このビヘイビアは、1.0 未満は生成しても 1.0 の値は絶対に生成しない他の乱数生成のクラスとは異なります。
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { Color RandomColor() { return new Color(Random.value, Random.value, Random.value); } }