public static float value ;

説明

0.0 (この値を含む) と 1.0 (この値を含む) の範囲のランダムな数を返します (読み取り専用)

0.0 と 1.0 の両方の値とも返される可能性があります。このビヘイビアは、1.0 未満は生成しても 1.0 の値は絶対に生成しない他の乱数生成のクラスとは異なります。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { Color randomColor = RandomColor(); }

// Generate a random color value. Color RandomColor() { // A different random value is used for each color component (if // the same is used for R, G and B, a shade of grey is produced). return new Color(Random.value, Random.value, Random.value); } }